Sonntag, 5. Juli 2015

Die Geschichte eines Computerspiels

Neulich war WG-Flohmarkt in Gießen. Bei diesem großartigen Ereignis laden WGs zum Plaudern, Kaffeetrinken, Kuchenessen und Trödelstöbern ein. Außerdem gibt es handgemachte Musik. Die Atmosphäre ist friedlich und freundlich. Man achtet auf faire Angebote und zu jedem Trödelstück gibt es eine passende Anekdote.

Ich stellte ein paar gelesene Bücher, geschaute DVDs, Rollenspiele und meinen alten Atari 1040 STE mit funktionierendem Schwarzweißmonitor und diversen Originalspielen aus. Darunter auch mein damaliges Lieblingsspiel Dungeon Master inklusive dem Sequel Chaos Strikes Back.

Mir war schon klar, dass es ein paar spezialisierte Schnäppchenjäger geben würde, die sich ein paar Liebhaberstücke unter den Nagel reißen wollten, um sie gewinnbringend zu verkaufen.

Während wir (Hamburch-Berlin) Live-Musik machten, wurden wir zweimal im selben Lied unterbrochen, um eine offensichtlich dringende Preisfrage zu klären. Der Mensch mit dem wichtigen Anliegen war zuvor mit seinem Smartphone beschäftigt im Internet zu recherchieren und fragte dann, was Dungeon Master kosten solle. Weil er offensichtlich nicht warten wollte, unterbrachen wir das Stück. Ich sagte kurz: "Acht Euro." Und wir spielten erneut. Worauf wir kurz danach wieder unterbrochen wurden. Denn er hatte es nicht passend und ob ich wechseln könne. Dass aus dem Publikum die erneute Unterbrechung mit Kommentaren sanktioniert wurde, hielt den eifrigen Feilscher nicht davon ab, noch anzubieten, nur 5 Euro zu zahlen, die er nämlich passend hätte und wir somit nicht wechseln müssten, dann würde er gleich gehen oder so. Ich blieb bei: "Acht Euro."

In der schicken Dungeon Master-Schachtel lagen die Originaldisketten, die Anleitungen, der Originalkaufbeleg sowie die Originalversion von Times of Lore ebenfalls mit Anleitung. Er wollte das Spiel angeblich für einen Freund und hatte kein Interesse an dem Atari ST und kannte sich damit auch nicht aus. Nun, den sogenannten Freund sucht er wohl noch im Internet und will sich teuer dafür bezahlen lassen.

Sollte bei einem ähnlichen Anlass wieder jemand unsere Musik stören, werde ich erstens das Stück zu Ende spielen, zweitens Hausverbot erteilen und drittens den Gegenstand an echte Liebhaber verschenken.
Hört lieber der Musik zu, setzt Euch zu den anderen, esst Kuchen, trinkt Kaffee und tauscht Euch über die Gegenstände und Anekdoten aus, anstatt das Zeug nur ohne seiner Geschichte weiterzuverhökern. (Abajetz habtaja eene.)

Wir danken den übrigen wunderbaren, freundlichen und gern gesehenen Gästen.

Montag, 25. Mai 2015

Wowed by Teresa (Teresa Bergman Trio im Café Amélie)

 Teresa Bergman (vocals, guitar), Alex Skoczowsky (drums - off picture), Frank Schulze (bass)

24. Mai 2015 in Gießen. Nachmittags Grillen, abends ins Café Amélie, um mit Freunden zu plaudern und nebenbei etwas Musik zu hören. Singer-Songwriter Auftritt einer neuseeländischen Künstlerin unterwegs in Berlin und durch Deutschland. Nur vorher einen kurzen YouTube-Clip gesehen: Smartphonekameraaufnahme beim Busking in Berlin. Nach einer halben Minuten ausgemacht. Klingt okay für einen Plauderabend mit Musik.

Im Amélie angekommen, erstaunlich ruhige Stimmung. Teresa Bergman spielt Akustikgitarre und singt. Angenehm ausdrucksstark. Wir setzen uns nach vorne. Kurz darauf gesellt sich ein Bassist zur Sängerin und ein Schlagzeuger.

Und dann BÄM!

Ab da an keine Plauderei mehr. Nur Zuhören. Da sind drei Musiker, die miteinander spielen, sich bewegen, das Publikum einbeziehen und großartig in diesem kleinen Rahmen Musik machen. Texte auf Deutsch und Englisch, Jams zwischendurch, Call and Response zwischen Stimme und Bass und total tolles Schlagzeug. Und Ausdruck in der Bewegung!

Nach dem Auftritt Plauderei mit den Musikern und Besuch im Domizil, wo von manchen die aufgelegte elektronische Tanzmusik angemessen rezipiert/getanzt wurde: Wie die Zombies, zum ewig gleichen Beat.

Teresa Bergman Website mit Tourdaten und Albuminformation

Geht hin, hört zu, tanzt mit! Die sind großartig.

Mittwoch, 15. April 2015

[Illustration] Jack Cloud (with Risus stat block)

on foot (ald)
Krita/Wacom Intuos 

Jack Cloud (Risus Stat Block)

Long-Time Surviving Whole-Earth Traveller (4)
Laconic Urban Shaman (3)
Ramblin' Chaos Wizard (2)
Free-Rhyming Street Poet (1)

Sonntag, 12. April 2015

Cynthia Nickschas & Friends & Family im Cafe Amelie

Das Café Amélie bietet regelmäßig Konzerte im Wohnzimmerambiente zum Sitzen und Tanzen. Am Freitag, den 11. April, spielten Jule Nickschas und Cynthia Nickschas mit Freunden mitten im Dönerdreieck und brüllten den Gästen auf charmante Art die Seelen, die ihnen vielleicht beim Shoppen verloren gegangen waren, zurück in die Leiber. Das kam überraschend für Zuhörer, die seichte Singersongwritermädels erwarteten. Und es tat gut.
Beim Soundcheck war ich schon da und wurde von einem Familienhund begrüßt und von vielen freundlichen Gesichtern. Damit schien die Welt schon in Ordnung. Während die Musiker zu Abend aßen, plauderte ich und sah mich in der kleinen Kunstausstellung Läuft von Andreas Rosental und Norbert Umsonst um, die auch später noch für Gesprächsstoff sorgte, über ästhetische Produkte, Höhlenmalerei und Kinderzeichnungen.
Julia Nickschas machte den Auftakt und spielte ein Set mit Hut und Akustikgitarre und sang rauh-sanft-schön Ich will leben. Nach kurzer Pause spielten Cynthia Nickschas & Friends auf, mit abgetragenem Zylinder und passender Stimme, zwei Akustikgitarren, Akustikbass, Saxophon und Schlagzeug. Irgendwo ist immer ein Hund. Tanz, Plauderei, Zuhören, kurze Pausen. Und sie hörten bis in die späte Nacht nicht auf zu spielen. Zugaben, Gastauftritt von Vater Reinhard (der mir von YouTube-Gitarrenvideos bekannt vorkam), mehr Zugaben.

Es bleibt ein starker Eindruck.

Menschen machen Musik.

Montag, 9. März 2015

[Illustration] An orc's best friend

Ork auf Hundesuche (ald)
Kleine Charakterstudie mit Krita und +Wacom Intuos

Wenn man mal wieder nicht weiß, wo der Hund ist, kann man ihn mittels dieser Tabelle wiederfinden.

Freitag, 27. Februar 2015

[Illustration] Update: Journey through the Dungeon

Work in progress created with Krita and a Wacom Intuos (ald)
I wrote about exploration and journey in the first part. I'm working on the depth of the scene, as well as on the texture of the stonework. That will take some time. Next will be the boat and the adventurer, then the underwater part. The surface will be last. Still some way to go.

The open source digital painting software that I use, Krita, has just been released in its 2.9 version.

Donnerstag, 26. Februar 2015

Lindybeige on Quarterstaffs/staves/thingies

I love the quarterstaff as a weapon in roleplaying games, and it is fun and good exercise to jump through the forest wielding twigs and sticks and fighting imaginary forest monsters like the abominable mossy trolls of Groghgush.

Lindybeige has some of his popular points on quarterstaves, and here are two videos. There seem to be some replies by other YouTubers, too. So, enough material to watch and pick from for your favourite games and character creation.
If not, go fight some mossy trolls. Like this one (with Risus statblock!)

Fronkh
Mossy Troll of Groghgush (5)
Irate Connoisseur of Atmospheric Black Metal Synthesizer Sounds (3)
Armchair-Expert of Things Relating to Quarterstaves (2)

Oh, but you were here for quarterstaff-videos. Go on, then.




Dienstag, 24. Februar 2015

[jttfi] I'm really good at this!

A quick Inkscape sketch of How-not-to-do-things.
I am really good at this. (ald)
Featuring Orange.

Montag, 23. Februar 2015

[Illustration] Water - Journey through the Dungeon

Digital painting in progress with Krita
Through the Dungeon (ald)
Journey

Exploration is a key aspect of life. And those who found themselves on a journey sooner or later were exploring their surroundings and thereby enlarged their concept of the world, their options and opportunities. Journey is progress, and the destination is rarely visible from the outset. There may be a vision of a destination or state which will be reached, can be reached when all the obstacles - within and without - are overcome, when strength is acquired, when tools are created and gained, when skills are honed, when craft is mastered, when companions work together. All these achievements are part of the journey.

To look back and retrace the steps, to remember the obstacles overcome, that is to see a path of achievements. Then it is time to tell the story, and tell it to teach, and inspire visions of destinations and states to be reached. And after a rest: time to journey onwards.

First sketch with Krita

Donnerstag, 19. Februar 2015

Rattenleben

Eine kleine Rattenstudie mit Krita und Wacom Intuos.

Mittwoch, 18. Februar 2015

[Illustration] Old School Magic-User - 3d6 in order

This character was rolled
strictly 3d6 in order (ald)

So, I'm doodling with Krita and a Wacom Intuos to become better at using the software for different illustration tasks. Some of the artwork will find its way into my Fantasy setting others will be filed away. This guy may become an NPC, or a grumpy retainer. I don't know how much of use he will be in a dungeon, though...

Speedreading: Testing Elixir - Effective, and robust testing for Elixir, and its ecosystem (Andrea Leopardi, and Jeffrey Matthias, series editor: Bruce A. Tate, development editor: Jacquelyn Carter)

Testing Elixir Die späte Schnelleselektüre dauerte fünfundreißig Minuten und zwanzig Sekunden, und ich hatte sie zuvor auf fünfunddreißig Mi...