Werkzeug für Spieler und Spielleiter

Wesentliches

Zu den wichtigsten Werkzeugen zählen Bleistift, Papier, Radiergummi und Anspitzer sowie Kugelschreiber. Schere, Lineal, Geodreieick und Zirkel helfen ebenfalls. (Damit kann man schreiben, zeichnen, rechnen, notieren, dokumentieren, Papierflieger bauen, Modelle basteln usw.)
Ansonsten braucht man sich selbst, die eigene Phantasie, den eigenen Verstand und Neugierde (und damit eine gewisse Lernbereitschaft.)

Das Schreibwerkzeug ist nicht nur wesentlich für das Ausfüllen von Charakterdatenblättern. Man braucht das Zeug, um Gedanken, Selbstbeobachtungen, Ideen und Fragen festzuhalten, zu sammeln, zu lesen, zu sortieren und mit Anmerkungen und weiteren Fragen zu versehen sowie um darauf basierende Texte zu verfassen.
Kurz gesagt, mit Schreibwerkzeug wird gearbeitet. Einen Gedanken aufzuschreiben, eine Skizze dazu anzufertigen und auszuarbeiten, kostet Anstrengung, Konzentration, Geduld und oft genug Weitsicht, denn so manche Gedanken entwickelt man nur über längere Zeit hin zu Konzepten. Das Festhalten des Gedankens und die Dokumentation seiner Entwicklung (auch das Loslassen von Gedanken) geschehen sowohl in der Erinnerung, als auch auf dem Papier.

Zufälliges

Würfel sind für Rollenspieler in etwa das, was Plektren für Gitarristen sind. Man verliert sie ständig und kauft sie in allen möglichen Formen, Farben und Materialien nach und sammelt.
Ein vollständiges Set reicht - oder ein zehnseitiger Würfel (d10/W10), um die Wahrscheinlichkeiten anderer Würfel darzustellen.

Regelbücher

Wenn man sich für ein Regelwerk entschieden hat, dann ist es eine gute Sache, die wesentlichen Regelmechaniken kurz zusammenfassend zu skizzieren.
  • Wie werden Proben durchgeführt? 
  • Welche Eigenschaften und Fertigkeiten sind für das alltägliche Spiel wesentlich?
  • Was bedeuten die Erfahrungsstufen im Spiel und für die Spielwelt?
  • usw.

Ich empfehle, solche Skizzen selbst anzufertigen auch dann, wenn ein Spielleiterschirm mit entsprechender Übersicht vorhanden ist. Möglicherweise sind die eigenen Darstellungsweisen für einen selbst eingängiger. (Und falls nicht, fragt man sich weshalb und sucht Antworten.) Desweiteren ist es sinnvoll, die Regeln vorzutragen, d.h., das Erklären zu üben. In etwa so, wie Vorträge, Referate, Gedichte und Schauspieltext eingeübt werden - durch Wiederholung, Korrektur und Wiederholung. Das hilft nicht nur Spielleitern.

Hilfreiche Software

Ich verwende OpenSource-Software (mit Ubuntu Linux Studio als Betriebssystem) und entsprechende Programme auch für Arbeiten zum Rollenspiel.

Für Grafikbearbeitung kommen u.a. GIMP und Inkscape zum Einsatz, für Text- und Layoutarbeiten LibreOffice und Scribus.
Ansonsten schreibe ich in Texteditoren: hauptsächlich mit emacs und orgmode und auch mit PyRoom, eine hervorragende kleine Software, die ablenkungsfreies Arbeiten (hier: distraction free writing) ermöglicht.

Grundsätzlich verwende ich für ablenkungsfreies Arbeiten Tiling Window Manager wie xmonad und i3.

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